发布时间:2025-09-03 17:02 来源:飞火游戏
你好,幸存者们!
幸存者们,将于2025年7月24日 13:00 - 15:00进行停机更新,预计更新时长为2个小时。届时玩家将无法进入游戏,请各位车友提前合理安排游戏时间。
狂人部族已准备好在废土中恢复秩序!没有无目的的谈话,只有强大的武器和钢铁般的纪律。加入“狼群”赛季,获取所有新部件,在新的和熟悉的乱斗中战斗,并查看新的遗迹级别榴弹发射器!
“狼群”赛季
活动时间:9月4日-11月26日
赛季新部件
“被逐者”前轮
● 稀有度:史诗。
● 能量值:200。
● 载重:+1200 kg。
● 座舱功率:-5%。
● 耐久度:280 点。
● 质量:140 kg。
● 特性:如果80米半径内没有敌人,则增加装甲车的参数:最大速度提高20%,倒车速度提高15%,功率提高60%。根据半径内存在的敌人数量及其与车辆的接近程度,加成会减少并可能完全消失。加成不取决于“被逐者”车轮的数量,但安装除旋翼外的其他移动部件时会显著降低。
“AR-27 摩根”左轮手枪
● 发射沿弹道飞行的快速射弹。转轮有3发弹药,射击后逐渐重新装填。每次后续装填都比前一次慢。所有弹药发射完毕后,转轮会自动重新装填。
● 稀有度:传奇。
● 能量值:2400
● 穿透能力:75%。
● 弹药量:7 发。
● 耐久度:370 点。
● 能量消耗:12 点。
● 质量:616 kg。
● 特性:每次击中敌人会使重新装填速度提高4%。效果最多可叠加7次。每次未命中会抵消一次成功命中。
“蝉”定向火箭发射器
● 稀有度:传奇。
● 能量值:1200。
● 弹药量:10 次齐射。
● 耐久度:227 点。
● 能量消耗:6 点。
● 质量:199 kg。
● 特性:如果一次齐射中超过一半的火箭在30米距离内命中目标,则下一次齐射中的火箭数量将增加1。一次齐射中的最大火箭数量为4。如果一次齐射中只有一半或更少的火箭命中目标,则移除1枚奖励火箭。
“RPG-105亲爱者”榴弹发射器
● 稀有度:传奇。
● 能量值:2400。
● 弹药量:17 发。
● 耐久度:715 点。
● 能量消耗:12 点。
● 质量:911 kg。
● 特性:射弹飞行50米后,会抛掉一级并加速。加速后的射弹具有撞击伤害,其爆炸能量沿其轨迹方向释放并穿透敌方部件。
“暴风”布雷器
● 通过以俯冲轨迹发射到目标区域来布置地雷。当地雷处于活动状态时,其周围25米半径内会有空袭。地雷被摧毁后开始重新装填。一辆车上最多只能安装2个“暴风”武器。
● 稀有度:传奇。
● 能量值:800。
● 弹药量:6 发。
● 耐久度:297 点。
● 能量消耗:4 点。
● 质量:303 kg。
● 特性:如果敌人摧毁了地雷,重新装填时间将减少50%。
“绝对”座舱
● 中型座舱。
● 稀有度:传奇。
● 能量值:2100。
● 座舱最大速度:80 km/h。
● 载重:5300 kg。
● 质量限制:12400 kg。
● 能量供应:24 点。
● 耐久度:315 点。
● 质量:850 kg。
● 特性:当使用任何武器造成伤害时,积累最多10个充能,每个充能等于1秒的激活时间。武器的稀有度越高,需要造成更多伤害来积累充能。激活后,射弹的爆炸半径增加40%,并且武器不再消耗弹药。手动停用会保留剩余的充能。停用后,重新充能4秒。
新框架
轻量化和普通角型框架 5х3x1
轻量化和普通框架 1x5 和 3x5
结构部件
常规信息
● 赛季中有75个有奖励的“主要”等级。提升赛季等级将解锁新奖励。
● 从76级开始,玩家可以解锁奖励等级“额外”等级的奖励。
● 在赛季期间,玩家会获得一种特殊资源——“轴承”。玩家可以用一定数量积累的“轴承”免费兑换可用部件列表中的一个部件或其他可用物品。
● 达到赛季122级后,如果购买了战斗通行证,玩家每升一级可获得15个“轴承”。
● 赛季结束时,所有未使用的“轴承”将从游戏中移除。
● 所有玩家无一例外都可以解锁:
○ 赛季期间新部件及其升级版本的生产配方。
○ 新的结构部件和框架。
○ 包含嘲讽的容器
○ 150个“轴承”。
○ 100游戏内硬币。
○ “冰雹鸭”的临时生产配方。
○ 用于横幅自定义的背景和徽标。
○ 资源容器。
○ 工程师徽章。
○ 1个用于奖励等级额外等级的、可自选史诗部件的容器。
● 购买了战斗通行证的玩家还可以获得以下内容:
○ 新的制造和升级部件。请注意,此类部件会附带特定升级发放,并且不能在市场上出售或购买。
○ 2个新头像。
○ 额外的游戏内金币。
○ 1个可自选特殊部件的容器(用于奖励等级的额外等级)。
○ 装饰物品:涂装、贴花、喇叭、全息影像。
○ 1个“仓库扩容”和1个“设计图仓库”。
○ 额外的“轴承”:包括主要等级和赛季额外等级的。
○ 额外的背景和徽章用于横幅自定义。
● 带有锁定图标的奖励仅可通过战斗通行证获得。
● 您来不及解锁的部件可以在游戏内市场从其他玩家处购买。
赛季升级
● 您可以通过完成特殊的每日和每周挑战来提高赛季等级。
● 每天结束时,所有未完成的每日挑战将被重置并替换为新挑战。
● 每周四挑战列表更新后,所有未完成的每周挑战将结转至下一周。
● 赛季的每周挑战分为“主要”和“额外”组。一次会发布4个“主要”和2个“额外”挑战。
● 请尽量不要错过挑战,以便尽快解锁所有可用奖励。
● 赛季等级提升时,奖励会自动发放。
● 您仍然可以完成常规的每日和每周挑战以获得徽章和其他资源。
游戏模式
乱斗日程图
“远征” PvE 乱斗
注意!该模式将于9月18日8点至9月25日 次日8点期间可用!
● “远征”采用了熟悉的PvE突袭玩法,但使用预设蓝图且AI敌人可以使用装甲飞机。
● 游戏模式已优化:战斗现在更快,但难度显著增加。
● 玩家可以选择一种预设的装甲飞机参加乱斗。
● 该模式战斗的奖励是塑料。
“枪林弹雨”乱斗回归
注意!该模式将于9月4日8点至9月10日 次日8点期间可用!
● 团队乱斗。玩家使用预设车辆参加战斗。
● 如果一支队伍在时间耗尽前摧毁了对方队伍,则获胜。否则为平局。
● 每位玩家会获得一辆装甲车,该车有许多被护盾覆盖的弱点。
● 为了摧毁敌人,你必须精确瞄准他们的弱点,并设法将自己的护盾置于敌人的火力线上。
● 战斗使用带有机械腿的特殊车辆进行。
● 该模式战斗的奖励是电缆。
“红灯”行动回归
注意!该模式将于9月11日8点至9月17日 次日8点期间可用!
● 许多幸存者熟悉的模式,玩家需要到达地图末端的撤离点,同时完成任务并向劫掠者玩家开火还击。
● 劫掠者玩家的目标是通过撞击其他玩家的装甲车来感染尽可能多的玩家。
● 被感染的玩家将切换到劫掠者s一方。
● 该模式战斗的奖励是铁。
杂项
● 现在“觉醒”模式中所有武器(除了无人机和炮塔)拥有无限弹药。
● 将以下座舱添加到“装配助手”中:“咆哮”、“翼龙”、“卡车司机”、“蝙蝠”、“狂怒”。
部件
新遗迹武器:“毁灭者”榴弹发射器
● 能量值:3600。
● 弹药量:115 发。
● 耐久度:511 点。
● 能量消耗:12 点。
● 质量:434 kg。
● 特性:每在20米以外距离成功命中6次,积累1个充能。经过完整的冷却后,每个充能将使单次射击的伤害提高50%。
杂项
● 更新了部分部件的焊接点定位,以更好地与视觉模型对齐。
● “科尔沃”左轮手枪增加了+20%穿透能力的加成。
界面
● 为“守护灵”、“科尔沃”、“雅典娜”、“艾米丽”和“晨星”左轮手枪的瞄准镜添加了转轮状态显示。
● 更新了“剥皮者”武器的瞄准镜。
音效
● 录制并添加了更新的主题曲:
● 完全更新了“蝙蝠”座舱的音效。
● 改进了“蝗虫”和“单簧管”火箭发射器的音效。
● 更新了“鹰身女妖”座舱的音效。
杂项
现在,在玩家的车辆自毁或他们离开游戏后,其车辆的残骸会保留在战斗中。
错误修复
● 修复了导致“化工厂”和“轨道站”地图在战队模式中暂时禁用的问题。这些地图已返回轮换列表。
● 修复了允许玩家飞出“轨道站”地图的错误。
● 修复了在组装模式中为车辆上漆后保存按钮无法正常工作的错误。
● 修复了导致使用类似部件自动替换部件后,装甲车从车库中消失的错误。
● ♥ 修复了在组装模式中如果车辆被抬起则无法保存装甲车蓝图的错误。
● 修复了导致“螭”射弹在击中武器枪管后立即爆炸的错误。
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