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7月23日“风险代价”大版本更新

发布时间:2026-07-22 15:29  来源:飞火游戏

各位幸存者,大家好!

幸存者们,将于2026年7月23日 13:00 - 16:00进行停机更新,预计更新时长为2个小时。届时玩家将无法进入游戏,请各位车友提前合理安排游戏时间。

本次更新中,您可以期待新的乱斗模式和一些经典回归、一个强大的遗迹发电机、两个奖励活动、平衡性调整,以及一辆稍后抵达废土的新的神秘装甲车。

“风险代价”

请注意!活动及礼包将于7月23日版本更新后至8月19日期间开放!

  • 通过完成特殊挑战并获得活动经验点数来解锁等级及相应奖励。
  • 解锁等级和领取奖励需要活动经验点数。
  • 活动期间,您将收到新的挑战:1个主要挑战和1个额外挑战。
  • 新挑战每日出现。所有未完成的每日挑战会累积。
  • 基础活动奖励对所有玩家开放,无一例外。其中包括:
    • 50金币;
    • “侦察兵集装箱”,内含随机传说、史诗或特殊部件;
    • “狂热鸭”装饰;
    • 史诗工作台优惠券;
    • 资源集装箱;
    • 工程师徽章。
  • 所有额外奖励(标有蓝色背景锁形图标)仅限购买“风险代价”礼包(普通版或豪华版)的玩家获取。
  • 购买礼包可获得:
    • 特定的已生产部件;
    • 在活动工作台上生产特定升级部件的配方;
    • 额外金币;
    • 各种装饰物品;
    • “仓库扩容”和“蓝图存储位”;
    • 从第41级开始,每升一级可获得120金币作为奖励。


游戏模式

“钢铁冠军杯”乱斗回归

请注意!该模式将于9月3日8:00至9月9日(次日8:00)开放!

  • 玩家可以组队或以个人身份加入随机队伍参与该模式。比赛采用“3对3”形式。
  • 比赛持续3分钟。进球更多的队伍获胜。
  • 如果一支队伍领先对手3球,比赛自动结束,该队伍获胜。
  • 若常规时间平局,则进行1分钟加时赛。加时赛中先进球的队伍获胜;若均未进球,则判为平局。
  • 比赛开始前,每位玩家可以选择一辆装甲车,从而选择在比赛中扮演的角色:
    • 后卫:一辆快速战车,可暂时禁用附近敌人的武器。配备霰弹枪,便于击球。
    • 前锋:“钢铁冠军杯”的经典选择。一辆配备鱼叉和弩的高速装甲车。
  • 比赛期间,您可以通过自毁来更换角色。请注意,自毁后的数秒内您将无法协助队友。
  • 可以按单独按键开启自动瞄准足球功能。
  • 该模式战斗的奖励为钢缆。

排行榜

提升排行榜排名并进入下一联赛可获得以下奖励:

  • 钢铁:新手联赛,无奖励。
  • 青铜:50工程师徽章。
  • 白银:75工程师徽章。
  • 黄金:100工程师徽章。
  • 精英:125工程师徽章。
  • 大师:150工程师徽章。
  • 传奇 (该联赛奖励在活动结束后发放):
    • 第1-3名:2个“传奇商人箱子”。
    • 第4-10名:1个“传奇商人箱子”。
    • 第11-50名:2个“史诗商人箱子”。
    • 第51-500名:1个“史诗商人箱子”。

特殊挑战奖励:


  • 新涂装“令人振奋的灵感”;
  • 2个“铆钉球”贴花;
  • 集装箱:“军事库存”、“人道主义援助”和“后勤补给箱”;
  • 100工程师徽章。

全新乱斗“轰鸣”


请注意!该模式将于7月23日8:00至7月29日(次日8:00)开放!

  • “轰鸣”是一个团队PVP乱斗,使用预设的、装备了“AM-5 雪崩”武器的装甲车。
  • 要获胜,您的队伍必须在规定时间内比敌方队伍获得更多分数。摧毁敌人和部件可获得分数。
  • 该模式战斗的奖励为塑料。

特殊挑战奖励:

  • “大脚怪备胎”装饰;
  • 2个“狙击手”贴花;
  • 集装箱:“军事库存”、“人道主义援助”和“后勤补给箱”;
  • 100工程师徽章。


“骑士锦标赛”乱斗回归

请注意!该模式将于7月30日8:00至8月5日(次日8:00)开放!

  • “骑士锦标赛”是一个团队乱斗,使用预设的、装备了爆炸矛的载具。
  • 目标是在规定时间内获得比敌方队伍更多的分数。
  • 预设载具特点:
    • 长矛在爆炸后重新装填,而非被摧毁。
    • 载具拥有左、右冲刺模块。
    • 引爆油桶可确保摧毁一辆装甲车。
  • 自上次该乱斗开放以来,我们已更新了预设蓝图。
  • 该模式战斗的奖励为塑料。

特殊挑战奖励:

https://patchnotes.cdn.gaijin.net/crossout/Images/news/2026/July/239update/br3paint.png

  • “大马士革钢铁”涂装;
  • 2个“骑士精神”贴花;
  • 集装箱:“军事库存”、“人道主义援助”和“鸭宝”;
  • 100工程师徽章。

“命运之轮”乱斗回归

请注意!该模式将于8月6日8:00至8月12日(次日8:00)开放!

  • 熟悉的游戏模式,在预设的、装备了“猛冲”模块和“末日”布雷器的装甲车上进行战斗。
  • 该模式有重生。
  • 胜利授予在限定时间内通过摧毁部件和对手获得更多分数的队伍。如果其中一队获得6000分,战斗即结束。
  • 该模式战斗的奖励为铁。

特殊挑战奖励:

  • “紧凑型排气管”装饰;
  • “材质:铁锈”涂装;
  • 2个“机甲王”贴花;
  • 集装箱:“军事库存”和“人道主义援助”;
  • 100工程师徽章。

全新乱斗“机械狂潮”


请注意!该模式将于8月13日8:00至8月19日(次日8:00)开放!

  • “机械狂潮”是一个使用预设战斗步行机的PVP乱斗,采用“团队死斗”模式规则。在此模式中,您的队伍必须在时间结束前得分超过敌方队伍(或先获得10000分)。
  • 该乱斗对熟悉的战斗步行机进行了全新诠释:蓝图经过大幅修改,改变了它们的参数和物理特性,显著改变了战场上的动态和操作手感。此外,每个蓝图都具备跳跃能力(使用手刹键),无论安装何种腿部。
  • 乱斗地点也进行了改动:新增了空中环境物体,为游戏玩法带来更多“垂直性”。
  • 该模式战斗的奖励为铁。

特殊挑战奖励:

https://patchnotes.cdn.gaijin.net/crossout/Images/news/2026/July/239update/br5decor.png

  • “闪光信标”装饰;
  • “抛光精钢”涂装;
  • 集装箱:“军事库存”和“人道主义援助”;
  • 2个稀有稳定剂;
  • 100工程师徽章。

“凝视深渊”乱斗回归


请注意!该模式将于8月20日8:00至8月26日(次日8:00)开放!

  • “凝视深渊”是两支队伍使用预设装甲车进行的战斗。
  • 要获胜,您的队伍必须比敌方队伍更快获得分数,并尽可能多地控制基地以获得摧毁敌人的额外分数。
  • 注意:大型蜈蚣游荡在地图中,它们对您和对手同样具有敌意。它们会攻击离自己最近的玩家,且无法被摧毁。
  • 本次,我们改进了玩家装甲车的蓝图,并为其添加了具有独特属性的改装武器。蜈蚣的行为也得到了改进。
  • 该模式战斗的奖励为铁。

特殊挑战奖励:

  • 新装饰“无面追击者”;
  • “泥潭”涂装;
  • 2个“橙色折角”贴花;
  • 集装箱:“军事库存”和“人道主义援助”;
  • 100工程师徽章。

“浅海激斗”乱斗回归

请注意!该模式将于8月27日8:00至9月2日(次日8:00)开放!

  • “浅海激斗”是一个团队PVP乱斗,您可以从三种预设“舰船”蓝图中选择一种进行战斗。
  • 先获得5000分或在时间结束前得分更多的队伍获胜。
  • 自上次“浅海激斗”开放以来,我们已更新了预设舰船蓝图。
  • 该模式有重生。每次重生前,您都可以更换舰船。
  • 改进了重生点位置:玩家不再于敌方初始重生点重生。
  • 该模式战斗的奖励为钢缆。

特殊挑战奖励:

  • “火箭气球”装饰;
  • “天空刻度”涂装;
  • 集装箱:“军事库存”和“人道主义援助”;
  • 2个特殊稳定剂;
  • 100工程师徽章。


部件

全新遗迹重型发电机“塔纳托斯”


  • 战斗力:3300
  • 能量供应:11点
  • 耐久度:1267点
  • 质量:2574公斤
  • 被摧毁时造成最大伤害。
  • 可在工程师阵营工作台制作。

平衡性调整

AC50 风暴

  • 开火后的散布增大降低13%。
  • 旋转武器时的散布增大降低33%。
  • 速度对散布的影响降低33%。
  • 特长伤害加成从12%提高至13%。

AC72 旋风

  • 开火后的散布增大降低25%。
  • 散布半径的最小值和最大值降低25%。
  • 旋转武器时的散布增大降低33%。
  • 速度对散布的影响降低33%。
  • 特长伤害加成从30%提高至35%。

AC80 静风

  • 开火后的散布增大降低25%。
  • 散布半径的最小值和最大值降低25%。
  • 旋转武器时的散布增大降低33%。

注释:该自动炮系列效率低下。这些改动将使该武器在远程使用时更加舒适。

加法器

伤害降低8%。

实际参数

伤害降低12%。

注释:在低战斗力战斗中效率过高。

科尔沃

  • 耐久度从180点提高至207点。
  • 质量从200公斤增加至230公斤。
  • 伤害提高10%。

注释:该武器在战斗中的生存能力和效率较低。

R-37-39 适配器

  • 一次齐射的弹体数量从3发增加至6发。
  • 伤害降低26%。
  • 特长伤害加成从60%提高至200%。

注释:不受欢迎的武器。这些改动使特长更难使用,但也提高了其每分钟总伤害。

屏障 IX

  • 防护场耐久度和激活时间提高50%。
  • 在防护场充能期间,其他已安装的“屏障 IX”部件的耐久度和激活时间减少30%。效果可叠加。

注释:该炮塔作为主武器补充时效率较低,但当载具完全装备“屏障”时效率过高。这些改动旨在提高炮塔作为副武器的实用性,并适度降低仅依赖“屏障”的构筑效率。

两仪

最大特长加成从40%提高至60%。

注释:此项改动强化了之前的调整,旨在增加构筑多样性。这将使“两仪”能够用于以前不可行的组合中。

漫游者

  • 现在,激活转向后,装甲车获得120%的功率加成,持续2秒。
  • 在履带构筑中转向效率降低。

注释:该移动部件与某些履带搭配时效率过高。激活转向后提高功率将有助于恢复损失的速度。

泰坦和泰坦 ST

  • 耐久度从810点提高至1134点。
  • 载重量:可转向轮从1950提高至2200公斤,常规轮从2900提高至3300公斤。
  • 增加了最高速度限制,为80公里/小时。
  • 履带不再承受额外伤害。

注释:不受欢迎的移动部件。这些改动旨在使“泰坦”成为中型轮式载具的绝佳选择。为此,我们显著提高了该移动部件的生存能力。最高速度限制将防止该轮子在轻型载具上轻易使用。

鬣狗

  • 载重量从2000降低至1700公斤。
  • 对驾驶舱功率的惩罚从15%提高至20%。

注释:这些改动旨在降低该移动部件的整体效率,同时保留其核心概念:一种牺牲载重量换取速度的重型快速履带。

无数

质量从520公斤增加至624公斤。

注释:该腿部效率过高。此项改动旨在减少各种构筑中“无数”的数量,从而降低装备它们的装甲车的整体生存能力。

M-39 捣蛋鬼

  • 耐久度从335点降低至301点。
  • 质量从280公斤降低至252公斤。

注释:与同类武器相比,该机枪在战斗中的生存能力高于平均水平。

极值

  • 霰弹枪进出箱体的时间增加50%。
  • 特长充能时间从5秒增加至7秒。

注释:该武器效率过高。这些改动延长了对其造成伤害的时间窗口。

骏鹰

增加了隐身敌人探测半径,最高160米。现在,当特长激活时,探测半径内的隐身敌人也会被高亮显示。

注释:不受欢迎的驾驶舱。新增机制强调了该驾驶舱的核心概念,同时扩展了其能力。

天蝎

穿透部件时的伤害衰减速率降低7%。

注释:该武器效率低下。

毁灭者

  • 伤害降低15%。
  • 特长伤害加成从50%提高至75%。
  • 更改了物理模型。

注释:这些改动旨在提高围绕特长进行游戏的效率,同时降低依赖近距离持续开火的载具的效率。物理模型的改动将防止该武器被过度保护。

结构部件

更新了以下部件的焊接点:

  • 光环
  • 锐甲挡泥板
  • 右侧荆棘
  • 左侧荆棘
  • 改装车散热器
  • “燃烧之人”后备箱
  • 都灵后保险杠
  • 后门
  • 右肘
  • 左肘
  • 中型支架
  • 双支架
  • 挡板
  • 航空器右挡板
  • 航空器左挡板
  • 右侧航空器进气口
  • 左侧航空器进气口
  • “改装车”后备箱
  • 左侧整流罩顶部
  • 右侧整流罩顶部


界面

  • 在世界地图的游戏模式描述中添加了重生相关信息。
  • 为火炮的瞄准界面添加了轮廓线,并提高了颜色可读性。
  • 在“设置”—“通用”—“建造模式”选项卡中添加了“自动保存蓝图”选项。启用后,退出建造模式时将自动保存蓝图。
  • 现在,当您从展厅保存蓝图时,其原始版本始终会被保存。
  • 此前,在空槽位组装蓝图并点击“取消更改”按钮时,玩家可能会丢失已组装的蓝图。现在,该槽位将提供“恢复更改”按钮,可恢复已组装的蓝图。
  • 在蓝图窗口中添加了若干提示(包括按钮上的弹出提示)。
  • 现在,当您选择包含高级账号的礼包时,可以查看其提供的所有特权。
  • 蓝图窗口现在有一个按钮,其功能(和标签)会根据情况变化(“保存蓝图”、“前往车库”、“替换”等)。
  • ♥ 您现在可以关闭弹出的教程提示。
  • 现在,当导航到您的收藏蓝图时,当前在车库中的蓝图或最后在车库中的收藏蓝图会被高亮显示。
  • 进行了多项其他细微改进和界面升级。


其他

将“链接 2M”和“分裂 2M”部件添加至工程师工作台。


错误修复

  • 修复了一个导致无法用展厅中的另一个蓝图替换已保存蓝图的错误。
  • 修复了一个导致“传奇的诞生”教程事件任务描述被截断的错误。
  • “东方阵列”地图已回归游戏中心可用地图列表。
  • 修复了一个导致当礼包含有车库且设置中选择了特定屏幕分辨率时,礼包描述中的文本和按钮显示不正确的错误。
  • 修复了开启集装箱时选择界面中部件轮廓重复的错误。
  • 修复了一个导致“血仇”武器某些元素的纹理消失的错误。
  • 修复了一个导致部件生产窗口中激活工作台状态的描述文字被截断的错误。
  • 修复了游戏内新闻窗口左侧新闻滑块布局问题。
  • 修复了一个导致带有“原型‘001’”装饰的蓝图无法发送至展厅的错误。
  • 改进了某些鸭子装饰对移动产生反应的视觉效果。
  • 修复了一个导致建造模式中“游击”驾驶舱右侧变透明的错误。
  • 修复了一个导致各向异性过滤在地形上无效的错误。
  • 修复了已知的导致玩家在地图上生成位置不正确的错误。
  • 改进了部分游戏内文本和图标。